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FFはPS4世代でコマンド卒業したけど、ドラクエ、ポケモン、ゼノブレはいつ卒業すると思う?

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1: 名無しさん@ゲーム 2020/02/10(月) 11:57:05.54

Switchは性能的にPS3世代だから
Switch2あたりが性能でいえばちょうどいいのかな?

41: 名無しさん@ゲーム 2020/02/10(月) 12:22:47.37

>>1
逆行した龍が如くになにか一言


79: 名無しさん@ゲーム 2020/02/10(月) 12:43:49.40

ポケモンはそもそも対戦がある以上
RPGと言う体を維持していく限り変更しようがないのが現実

>>1の任天堂への私怨だけが伝わってきた良スレ


83: 名無しさん@ゲーム 2020/02/10(月) 12:45:57.03

>>1の言う事って

シャドバだの遊戯王系のゲームを名指しで
カードを選択(コマンドで何をするか選ぶ)してアクションを起こすのが古いから
カプウンコのテッペン(クソゲー)になるべく卒業する必要がある!

って言ってるようなもんだからな


242: 名無しさん@ゲーム 2020/02/10(月) 16:06:08.50

>>1
FF14はコマンドだけど人気あるじゃん


248: 名無しさん@ゲーム 2020/02/10(月) 16:34:12.89

>>1
みんなアクションになったらそれはそれでつまらない


2: 名無しさん@ゲーム 2020/02/10(月) 11:58:28.09

ゼノブレは1のときからコマンドじゃないだろ


6: 名無しさん@ゲーム 2020/02/10(月) 11:59:48.98

>>2
アクションではないだろ


3: 名無しさん@ゲーム 2020/02/10(月) 11:59:11.65

何を言ってる


4: 名無しさん@ゲーム 2020/02/10(月) 11:59:11.84

性能が良ければRPGは全部コマンドから脱却するって言うなら聖剣伝説を擁するSFCはPS4並みの性能というわけわかんない話になっちゃうが・・・
単純にジャンル選択の話でしかない


9: 名無しさん@ゲーム 2020/02/10(月) 12:01:26.12

>>4
先にアクションになるか、それとも先に演出や世界観を強化するか
優先順位の問題にすぎない
最終到達点は同じ


25: 名無しさん@ゲーム 2020/02/10(月) 12:09:47.09

>>9
全部戦闘がテイルズ風味になった所で
テイルズやモンハンみたいにハメが横行してゲームにならなくなるぞ
ハメ対策の極限化やスーパーアーマーは導入するとクソゲー化されるのが定番だし


62: 名無しさん@ゲーム 2020/02/10(月) 12:34:27.69

>>25
それはテイルズやモンハンの制作会社が無能なだけで
本質的なアクションの欠点ではない
今後はむしろそういうところがむしろ制作会社の腕の見せ所になっていくんじゃないの


69: 名無しさん@ゲーム 2020/02/10(月) 12:37:55.53

>>62
複数人PCのCOOPでハメが成立せずまともなARPGになってるのってあるのか?
聖剣2の頃からハメ対策やってついぞまともなハメ対策が成立した事ないじゃん
むしろソロハメとかパターン化とかでハメはは悪化してる


5: 名無しさん@ゲーム 2020/02/10(月) 11:59:37.29

必要なのか?


7: 名無しさん@ゲーム 2020/02/10(月) 12:00:35.85

こういうのは強要するものじゃない


8: 名無しさん@ゲーム 2020/02/10(月) 12:00:48.82

ドラクエはもうヒーローズもソードも出してるじゃん


12: 名無しさん@ゲーム 2020/02/10(月) 12:02:50.05

>>8
ポッ拳が出たけどポケモンはRPGを卒業して格ゲーになったとは言わんだろ


10: 名無しさん@ゲーム 2020/02/10(月) 12:02:14.83

可視化されてるか否かというだけであって
FFもコマンド戦闘には変わりないんだがなあ?
なんか勘違いしてるよね



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