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聖剣伝説3の「リメイクってのはこういうので良いんだよ」感は異常だよな

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1: 名無しさん@ゲーム 2020/03/21(土) 16:06:16.52

原作をそのまま現代の技術に落とし込む
これで良いんだよ

戦闘システムを変な改悪してるどっかの分割リメイクさんには見習って欲しい

24: 名無しさん@ゲーム 2020/03/21(土) 16:46:29.01

>>1
スク側に余計な口出しされてないだろうなのは良いんだが
もっと予算を出してやれ。FF7の製作費を分けてやれ


71: 名無しさん@ゲーム 2020/03/21(土) 17:23:29.45

>>1
レベル1の必〇技でも必〇技使うたびに技名叫んで戦闘演出あって戦闘中断するのはテンポ悪くて劣化してるわ


79: 名無しさん@ゲーム 2020/03/21(土) 17:34:40.00

>>71
FF7も技使う度に時間止めないといけないねw


78: 名無しさん@ゲーム 2020/03/21(土) 17:32:17.51

>>1
分割ffも聖剣伝説もどちらも良さそうと思った俺は少数派だろうか


2: 名無しさん@ゲーム 2020/03/21(土) 16:07:49.28

2D俯瞰を3Dに無調整でリメイクしてるせいで糞ゲーにしかなってねえじゃん
そんなこともわからないからスクエニ信者なんだな


3: 名無しさん@ゲーム 2020/03/21(土) 16:10:15.42

FF7Rはクソゲーだから絶対買わないけど
聖剣は買うわ


4: 名無しさん@ゲーム 2020/03/21(土) 16:17:12.37

言うほどか…?
聖剣は酷い出来のが多いからあれらと比べたらマシではあるけど


5: 名無しさん@ゲーム 2020/03/21(土) 16:22:28.94

スマンが聖剣はモッサリし過ぎで圧倒的にFF7Rの勝ちだわ


9: 名無しさん@ゲーム 2020/03/21(土) 16:33:41.06

>>5
FF7は元がアクションではないし
FF12やゼノブレ系のMMORPG的なバトルにしてほしかったなぁ


14: 名無しさん@ゲーム 2020/03/21(土) 16:38:45.91

>>9
>FF7は元がアクションじゃないし

それを言ったら聖剣3だって元はなんちゃってアクションで戦闘中にキャラをリアルタイムに移動させられるだけだろ
中身は完全にコマンドRPGのそれでしかない


28: 名無しさん@ゲーム 2020/03/21(土) 16:48:12.37

>>14
戦闘中にリアルタイムで移動や攻撃をできたなんちゃってアクションの聖剣3と
なんちゃってアクションですらなかったFF7だとリメイクに求める物も変わるよね


6: 名無しさん@ゲーム 2020/03/21(土) 16:27:23.46

出来は個人的には満足だけど、宣伝が足りないから売れなさそうで残念


7: 名無しさん@ゲーム 2020/03/21(土) 16:27:53.07

要求レベルが低いと言われればその通りなんだろうし、新作でこれだったらどうかとも思うけど

超小分け2Dマップが同じ地形のまま小分け3Dマップになり、バトル中に走れなかった不満も解消されてて
「聖剣3リメイクに望んでたのはまさにこれ」って感じだなぁ


8: 名無しさん@ゲーム 2020/03/21(土) 16:33:33.44

新約とかリメ2とかろくなのがなかったからな


10: 名無しさん@ゲーム 2020/03/21(土) 16:36:08.89

>>8
新約は割り切って別物として楽しもうとしたけど無理だったな…
リメ2は不評を聞いて触ってすらいない


11: 名無しさん@ゲーム 2020/03/21(土) 16:37:17.97

ゲームデザイン刷新しろと言い出す奴が醜いのは間違いない
なんで新規タイトルでやらないんだよ恥知らずって感じ

現代ゲームデザイン自体を叩いてるわけではないのに老害老害とわめき散らすんだよなあ
ほんと保身が醜すぎる


12: 名無しさん@ゲーム 2020/03/21(土) 16:37:57.30

アンジェラがエッチだからFF7Rとは比べものにならないくらいイイです
ポリコレなんてクソ食らえ


13: 名無しさん@ゲーム 2020/03/21(土) 16:38:39.59

空気だけど聖剣DSもなかなかの駄作だった


19: 名無しさん@ゲーム 2020/03/21(土) 16:40:16.42

>>13
HOMとCOMだっけ
やった事ないんだよなぁ
と言うか最後にやったのはLOMの体験版なんだがw


27: 名無しさん@ゲーム 2020/03/21(土) 16:47:58.07

>>19
もはや具体的に何が悪かったのか覚えていないほど単純につまらなかったゲーム


15: 名無しさん@ゲーム 2020/03/21(土) 16:38:55.97

PS4とスイッチマルチなのに言うほど荒れてないしな


20: 名無しさん@ゲーム 2020/03/21(土) 16:41:20.87

>>15
荒れてないか?
「Switchマルチのせいで手抜き、低クオリティのゴミにされた!」
って声が散見されるがw


26: 名無しさん@ゲーム 2020/03/21(土) 16:47:38.52

>>20
荒れるほど売れないから心配無用
半年後「もう新品1980かよ」と荒れそう


16: 名無しさん@ゲーム 2020/03/21(土) 16:39:34.77

FF7みたいに気合入れてリメイクして欲しかったよ・・・


17: 名無しさん@ゲーム 2020/03/21(土) 16:39:46.08

FF7Rはティファがポリコレ被害に遭ったのが残念でならない
聖剣3は無名過ぎたのが功を奏したのか原作デザインほぼそのまま再現なのは凄い


18: 名無しさん@ゲーム 2020/03/21(土) 16:40:05.77

スクエニなのにファルコムよりしょぼいのはちょっと。


21: 名無しさん@ゲーム 2020/03/21(土) 16:44:01.78

ガバガバな話が目立ちすぎだからファンタジーっぽい額縁とか
小手先でいいからごまかそうとしてほしかった
どうせアンリアルエンジンであれ以上の絵作りは無理なんだろうし


22: 名無しさん@ゲーム 2020/03/21(土) 16:44:58.57

個人的に面白いなと思ったアイディアは
今のご時世だとレオタード衣装みたいな露出度の高い女性のデザインをしにくい風潮がある。
だけど、昔のゲームを忠実に現代にリメイクしましたよと言えば堂々とレオタード衣装の露出度が高いキャラを登場させられる。
最近、ドラクエとかでも露出度を減らそうとしている時流があるけど
これは上手な抜け道だなと思ったよ。



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