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【朗報】コーエー「2019年はソシャゲに舵を切り、月20億を目指す」

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1: 名無しさん@ゲーム 2019/04/16(火) 10:03:52.55

18年は、家庭用ゲーム機向けパッケージタイトルだけではなく、スマホゲームアプリにもしっかり対応しようと社内に言い続けてきました。
しかし、実際にはスマホゲームに舵(かじ)を切れない状態で、チャレンジするための仕込みを続けていた年だったと思います。

アプリ開発を増やすなら、開発者も増やしますか?

 19年4月には、新卒が100人近く入社予定ですし、20年には横浜みなとみらいに新本社ビルが完成しますから、開発人員をさらに増やせるようになります。

https://trend.nikkeibp.co.jp/atcl/contents/18/00115/00008/


2: 名無しさん@ゲーム 2019/04/16(火) 10:05:23.92

エロバレーか


38: 名無しさん@ゲーム 2019/04/16(火) 11:36:41.81

>>2
きわどい水着ガチャでウハウハだな


3: 名無しさん@ゲーム 2019/04/16(火) 10:07:15.51

おかわいいこと

そういうレベルで始めて丁寧に広げていくのがブランド育てる良い戦略

スクエニの松田みたいに数千億稼げないかあの手この手既存ブランドやちょっと当たったコンテンツで乱発しても余程運が良くないと全滅するだけ

すぐにサービス終了すると思わせたら未来はない


4: 名無しさん@ゲーム 2019/04/16(火) 10:11:35.41

ソシャゲの市場規模予測、今年度は半減らしいぞ……


5: 名無しさん@ゲーム 2019/04/16(火) 10:11:54.61

知名度勝負だけど消費者から求められてるのはサービス維持という安定性だからなー
金がかかるから捨て銭になりそうなところは寄り付かない
後発になればなるほどきついよね


6: 名無しさん@ゲーム 2019/04/16(火) 10:12:57.68

ガチャは飽きられてきてるからな


7: 名無しさん@ゲーム 2019/04/16(火) 10:15:52.29

何周遅れなのww


8: 名無しさん@ゲーム 2019/04/16(火) 10:16:04.60

遅きに逸しだな


9: 名無しさん@ゲーム 2019/04/16(火) 10:16:50.06

上位層のスマホゲ見ても去年よりも収益落ちてるやつのほうが多いだろ
全体的に既存のゲームの売上は落ちてるけど数だけは出ているから全体の売上は上がってる
レッドオーシャン化しとるね


11: 名無しさん@ゲーム 2019/04/16(火) 10:21:04.62

アトリエオンラインをちゃんとやってればそこそこの弾になった可能性もあったのに


12: 名無しさん@ゲーム 2019/04/16(火) 10:22:50.09

マーベル無双売る気あるのに驚いた
北米がメイン市場になるから日本じゃ感触わからんが前評判どうなんだろ


13: 名無しさん@ゲーム 2019/04/16(火) 10:26:56.42

FGOも減益でピークアウトしてるのに今更ソシャゲとかアホか


14: 名無しさん@ゲーム 2019/04/16(火) 10:28:25.29

トライナリーにアトリエオンライン
コエテクのガチャゲーはどうしようなくダメだったな


15: 名無しさん@ゲーム 2019/04/16(火) 10:28:35.66

ソシャゲもハードル高くなってんだろうに勝算あるんか


16: 名無しさん@ゲーム 2019/04/16(火) 10:29:12.75

強力な版権持ってればなぁ


17: 名無しさん@ゲーム 2019/04/16(火) 10:30:15.99

いくら良質なゲームを作っても古参はもう動かない市場


18: 名無しさん@ゲーム 2019/04/16(火) 10:30:29.68

歴史系は既に類似品が山ほどあるし
コーエーで売れるのあるの?
アトリエなんてギャグにしかならんぞ


19: 名無しさん@ゲーム 2019/04/16(火) 10:31:02.72

DMMのエロバレーが大盛況のようだしな
アトリエもソシャゲーとして売り出すことを目的としてガスト取り込んだわけだし
こうなることは明白だった

とはいえ、動くのがが5年ばかり遅かったかな


20: 名無しさん@ゲーム 2019/04/16(火) 10:37:45.93

市場規模は今も拡大してるてる。ただ競争相手も増え開発費も増えてるので
脱落するか、大ヒットを狙うのじゃなく確実に利益をとるって方向転換の時期ってことだよ


21: 名無しさん@ゲーム 2019/04/16(火) 10:39:33.15

DOA6もソシャゲぽくなってたしな
無双新作が出たとして衣装ガチャとかやりかねんな


22: 名無しさん@ゲーム 2019/04/16(火) 10:41:22.53

ソシャゲは天文学的な数字の金を広告費として使ってブログやテレビやらを買取保証しないといけないからコエテクには無理


23: 名無しさん@ゲーム 2019/04/16(火) 10:45:09.65

ネクソンとかに委託してたんじゃなかったか
三国無双とかあれで売れると思ってるなら頭お花畑だが


24: 名無しさん@ゲーム 2019/04/16(火) 10:47:01.79

ソシャゲ全体が落ち込んできてる中で今更ソシャゲに全力とか笑うわ


26: 名無しさん@ゲーム 2019/04/16(火) 10:49:50.83

>>24
全力?
どこでそんな判断した?


25: 名無しさん@ゲーム 2019/04/16(火) 10:49:03.86

舵の切り方おかしいだろw


27: 名無しさん@ゲーム 2019/04/16(火) 10:55:24.82

今や開発費がCSのAAA並みだからなソシャゲ…
スタートダッシュが全てでジワ売れとかもない世界だし
どこも利益食い潰す疫病神になってないか…?


28: 名無しさん@ゲーム 2019/04/16(火) 11:00:01.00

月20億って常にランキング20位以内に入ってるようなのしか無理だよね?
コーエーにそんなガチャをさせるような作品ないだろ


29: 名無しさん@ゲーム 2019/04/16(火) 11:00:09.29

遅い
もう初期からある少数のタイトルが利益を占有してる状態にある(要はスマホ界にも任天堂的なポジションができている)から、
今から入ったところで得られるものはない


30: 名無しさん@ゲーム 2019/04/16(火) 11:03:35.51

いくつものアプリ立ち上げてログインボーナス貰ってスタミナ消化するだけで正直しんどい


31: 名無しさん@ゲーム 2019/04/16(火) 11:04:45.03

シブサワコウ10年ぐらいコールドスリープしとったんか?


32: 名無しさん@ゲーム 2019/04/16(火) 11:05:12.57

月20億売れるようなガチャとゲーム用意すんの無理じゃねえかな
スマホゲーで良いから鋼鉄の咆哮くれよ


33: 名無しさん@ゲーム 2019/04/16(火) 11:07:23.21

もうソシャゲも落ち目だろ


34: 名無しさん@ゲーム 2019/04/16(火) 11:13:39.09

ソシャゲの連中が見切りをつけてCSに触手をのばしてきた時期に
CSの大御所がこれから参戦とか


36: 名無しさん@ゲーム 2019/04/16(火) 11:15:55.48

バグまみれのコエテク()じゃムリ


37: 名無しさん@ゲーム 2019/04/16(火) 11:34:19.99

エロバレーアプリ出したらそれなりに売れるだろうけど
アップルとかに途中で配信停止くらいそう


40: 名無しさん@ゲーム 2019/04/16(火) 11:38:48.37

>>37
DMMにすでにある


42: 名無しさん@ゲーム 2019/04/16(火) 12:01:39.30

>>40
これのスマホ版を出して欲しい
周回ゲーなのに延々マウスクリックつらい


39: 名無しさん@ゲーム 2019/04/16(火) 11:38:24.55

エロバレーに負ける艦これ


43: 名無しさん@ゲーム 2019/04/16(火) 12:01:46.02

CSでのIPがすでに半ソシャゲ化してるから特に変わらんだろ


44: 名無しさん@ゲーム 2019/04/16(火) 12:02:37.19

どうでもいいからアーカイブス再開しろ。
過去作全て出してくれ。特に提督。
それさえやってくれたらどこに舵を切ってもいい。


45: 名無しさん@ゲーム 2019/04/16(火) 12:06:33.28

過去作なら大航海時代3を頼む


46: 名無しさん@ゲーム 2019/04/16(火) 12:11:18.04

エロバレーがスマホに来たら割と覇権取れる


48: 名無しさん@ゲーム 2019/04/16(火) 12:19:36.55

スマホゲーなんてソシャゲ以外無いも同然なんだからそこに突っ込む?



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