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剣や魔法の世界のRPGに「機械や未来的な要素」を登場させたのっていつからなんだ?

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1: 名無しさん@ゲーム 2020/05/31(日) 12:26:44.35

個人的には、そういうSFっぽさなしが好きなんだが
みんなは好きみたいだね

3: 名無しさん@ゲーム 2020/05/31(日) 12:27:52.39

>>1
俺はサイトは嫌い


4: 名無しさん@ゲーム 2020/05/31(日) 12:29:32.64

>>1
少なくともFFは1からSF要素が入ってた


55: 名無しさん@ゲーム 2020/05/31(日) 12:56:53.16

>>1
魔界塔士サガからじゃない
これを参考にしてポケモンが生まれたってのは有名な話


64: 名無しさん@ゲーム 2020/05/31(日) 13:02:49.17

>>55
魔界塔士は良いよな
あの時代が一番良い
程よい感じの何でもあり感がな
アシュラとかアポロンとか出てくるのに、チェンソーやら核爆弾()やらも登場する
その上で神秘的な雰囲気もあるから不思議

一番世界が広かった時代
マップ自体は冷静になれば小さいんだろうがな


83: 名無しさん@ゲーム 2020/05/31(日) 13:12:33.63

>>64
あの世界めちゃくちゃごちゃ混ぜでいいよね
剣はある魔法もあるモンスターもいる、銃や手榴弾、核爆弾なんかもあるけど一番強いのはガラスの剣
階層によって世界がまるで違うから中世風の世界もあれば浮遊城とかある世界もあり、
さらに進むと荒廃した近未来世界で暴走族みたいなのがレジスタンスやってる
なんでそんなハチャメチャな世界なのかと言えば、神様が娯楽のために作った場所だからという説明不要の潔さも好き


5: 名無しさん@ゲーム 2020/05/31(日) 12:30:04.58

最初のはファンタシースターかFF3ぐらいかな


6: 名無しさん@ゲーム 2020/05/31(日) 12:30:13.25

キラーマシン


8: 名無しさん@ゲーム 2020/05/31(日) 12:31:24.04

RPGで言うなら80年代の黎明期からあるわな


9: 名無しさん@ゲーム 2020/05/31(日) 12:33:04.41

グランディアが最初でパイオニア
FFですら影響受けて機械やSF要素を真似して取り入れた


18: 名無しさん@ゲーム 2020/05/31(日) 12:36:23.81

>>9
FF6は94年
グランディアは、97年発売な

いずれも結局は宮崎ジブリ作品からの猛烈な影響


23: 名無しさん@ゲーム 2020/05/31(日) 12:40:23.37

>>9
グランディアはモロFFのパクリでは…


10: 名無しさん@ゲーム 2020/05/31(日) 12:33:22.95

ラピュタが世に出たあとだな


11: 名無しさん@ゲーム 2020/05/31(日) 12:33:49.44

古くは3大古典RPGに数えられるウィザードリィやウルティマのような黎明期のRPGにすらそういう要素があった
スペースシャトルに乗って宇宙に行く展開すらあったんだぜ


12: 名無しさん@ゲーム 2020/05/31(日) 12:34:18.43

ウルティマ1は終盤宇宙船に乗って宇宙に行くね


13: 名無しさん@ゲーム 2020/05/31(日) 12:35:34.07

自分が知る限りだと多分ファンタシースター


14: 名無しさん@ゲーム 2020/05/31(日) 12:35:38.29

革新的なのはやっぱりFFだろうね剣と魔法に機械と未来を取り入れてファンタジーを新しいファンタジーに昇華させて大成功した


15: 名無しさん@ゲーム 2020/05/31(日) 12:35:39.51

そういうファンタジーの世界観重視ならスカイリムとかやってればいいよ
FFとかはマジでおかしいから


20: 名無しさん@ゲーム 2020/05/31(日) 12:36:49.04

>>15
スカイリムにも古代の機械文明は出てくるだろ


16: 名無しさん@ゲーム 2020/05/31(日) 12:35:49.62

ゲームで言えばFF1の時点であるし、俺が知らんだけで多分もっと前からある
そもそも剣と魔法のファンタジーにSF持ち込んだのは多分テレビゲームじゃなくてもっと昔からある


24: 名無しさん@ゲーム 2020/05/31(日) 12:41:17.94

>>16
ファンタジー世界だと思ったらSF文明が滅びた後の超未来世界だった
みたいなのはSF小説とかの古典的なネタだもんね


132: 名無しさん@ゲーム 2020/05/31(日) 14:53:33.72

>>24
猿の惑星みたいな変化球もあるしな


21: 名無しさん@ゲーム 2020/05/31(日) 12:38:13.34

SF的な要素というかダンジョン→古代遺跡→古代文明→オーパーツみたいなのは好き


25: 名無しさん@ゲーム 2020/05/31(日) 12:41:45.64

ファミコンだとスペースハンターや女神転生は近未来要素強い
pcゲーならもっと昔からあると思う


26: 名無しさん@ゲーム 2020/05/31(日) 12:41:45.80

SFチックな要素はFF1の時点ですでにあった気がする


27: 名無しさん@ゲーム 2020/05/31(日) 12:42:25.56

昔からあるが、オチに使ったので記憶にあるのはドラゴンスレイヤーとか、ガデュリンとか
ゲームじゃないがかなり影響与えたと思われるのはスレイーズ


28: 名無しさん@ゲーム 2020/05/31(日) 12:42:26.07

坂口がグランディアの影響でFFを作ったのは有名
グランディアは開発が長引いて中断して、再開発して発売されたのが97年ってだけ


36: 名無しさん@ゲーム 2020/05/31(日) 12:48:22.31

>>28
FF1の発売日は1987年ですが…


29: 名無しさん@ゲーム 2020/05/31(日) 12:42:28.34

ロケットで宇宙行くのってウルティマだっけ?


30: 名無しさん@ゲーム 2020/05/31(日) 12:44:13.64

セガヲタ残党にかかれば横スクアクションもソニック起源


31: 名無しさん@ゲーム 2020/05/31(日) 12:44:31.38

原点はテレビゲームが生まれる前、小説や映画の時点で存在してるわな


32: 名無しさん@ゲーム 2020/05/31(日) 12:45:44.61

FFなんて最初からSF要素あるだろ・・・


33: 名無しさん@ゲーム 2020/05/31(日) 12:47:38.55

FFは1の飛空挺が古代の知識でルフェイン人が作ったとかそんな設定あった気がする


41: 名無しさん@ゲーム 2020/05/31(日) 12:50:07.08

>>33
飛空艇よりFF1の浮遊城はコンピューター管理されてるスペースコロニーで
ワープ装置で移動しデスマシーンがうろついてるという完全にSF世界


34: 名無しさん@ゲーム 2020/05/31(日) 12:47:40.65

FFよりドラクエの方が早いだろ
FFより早く機械とかSF要素が出てくる
FF1作目発売前のDQ2の時点で次元転送装置とかロボットとか出てくるし


35: 名無しさん@ゲーム 2020/05/31(日) 12:48:00.58

ゲーム初期からあったという話をスクエニ信者がFF持ち上げるためにFFからという事に必死でしようとコメ繰り返すの草


37: 名無しさん@ゲーム 2020/05/31(日) 12:48:27.79

グランディアって、ゲームアーツのテグザーの頃から開発してたのかw
坂口はスクウェアのFC版テグザー移植の時にそれをパクったんかw


54: 名無しさん@ゲーム 2020/05/31(日) 12:56:04.32

>>37
そういうことだぞ
開発が本格化する前に宮地が温めてたシナリオや設定やデザイン画とか見てて影響受けまくってた


89: 名無しさん@ゲーム 2020/05/31(日) 13:17:33.86

>>54
マジかよグランディア12年間も開発してたのかよ
超大作やんけ


38: 名無しさん@ゲーム 2020/05/31(日) 12:48:52.06

スターウォーズとか
あそこら辺の洋画からやろ(´・ω・`)


48: 名無しさん@ゲーム 2020/05/31(日) 12:53:09.64

>>38
スターウォーズはSFの世界に剣と魔法みたいなの入れた逆パターンでしょ


53: 名無しさん@ゲーム 2020/05/31(日) 12:55:58.84

>>48
まずルーカスの原点は七人の侍だから
オリエンタルマジックありきでそこにSFを折り込んだパターンだと思う


40: 名無しさん@ゲーム 2020/05/31(日) 12:49:07.04

ゲームはウルティマじゃねえの
ラストハルマゲドンやらハイドライドやら無限の心臓やらソーサリアンやら
つーか著名なやつは大体SFネタあるよな


42: 名無しさん@ゲーム 2020/05/31(日) 12:50:41.47

飛空挺←わかる
車←これ


43: 名無しさん@ゲーム 2020/05/31(日) 12:51:10.34

魔法の要素がどうしてもSF的概念と重複しがちだから仕方ないね。



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