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なぜ任天堂のゲーム「だけ」が値崩れせずロングセラーになるの? 理由がまったく分からないんだが、

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1: 名無しさん@ゲーム 2019/05/28(火) 20:34:22.13

この謎って解明されてるの?

2: 名無しさん@ゲーム 2019/05/28(火) 20:35:02.27

>>1
子供の誕生日は一年中ある


3: 名無しさん@ゲーム 2019/05/28(火) 20:36:30.64

>>1
クリスマスやお年玉は毎年来る


9: 名無しさん@ゲーム 2019/05/28(火) 20:38:12.81

>>1
プレイしてみれば解る


25: 名無しさん@ゲーム 2019/05/28(火) 20:44:35.04

>>1
定番任天堂キャラゲーを子供が親に買って貰う
親も任天堂キャラゲーなら子供に買い与えても問題ないと考えているからな

まあサード辺りは見向きもされていないけどな


41: 名無しさん@ゲーム 2019/05/28(火) 20:50:53.35

>>1
良いもの、だからかな


55: 名無しさん@ゲーム 2019/05/28(火) 20:59:29.99

>>1
任天堂ハード買う人は任天堂ゲームしか買わないから
サードの爆死見たらわかるやんwww


92: 名無しさん@ゲーム 2019/05/28(火) 21:14:51.17

>>1
キモオタ向けと一般層向けの差だよ


137: 名無しさん@ゲーム 2019/05/28(火) 21:33:54.25

>>1
任天堂は真っ当に商売してるから客も真っ当に買ってくれる
任天堂ハードで売るサードに対しても同じ


139: 名無しさん@ゲーム 2019/05/28(火) 21:34:23.69

>>1
主な客がゲーマーじゃないキッズだから
キッズは親の都合、誕生日、クリスマスと発売日以外に売れるチャンスがいっぱい
逆に言えば発売日に買って貰えないキッズが大半


152: 名無しさん@ゲーム 2019/05/28(火) 21:40:38.92

>>1
ゼルダと並ぶスイッチ二大ソフトの一つのマリオデは値崩れしてるよね


200: 名無しさん@ゲーム 2019/05/28(火) 22:30:39.34

>>1
これは簡単
まず商品を値下げしない信頼を築くことで流行り廃りに左右されないロングセラーを生むことができる
結果的に陳列に長く置けるのでコンスタントにはける


266: 名無しさん@ゲーム 2019/05/29(水) 01:06:36.95

>>1
なんかグチャグチャ書いてるけどどれも的外れ
つーか単純に仕切り値が高いんだよ
だからおいそれと下げられないってだけ

あと実績配分があるから売れなさそうなタイトルでも一定数は仕入れないと人気商品の配分が減るのが辛い
これはゲームの小売に携わったやつなら誰でも知ってるし言うと口塞ごうとするやつがすっ飛んでくる
しかしデジタルシフトが進む中でいつまでこんなカビの生えた商習慣押し付けんだよ
って声は大手量販チェーンでも現場レベルで握り潰されるからお前らは知らんだろうけど


304: 名無しさん@ゲーム 2019/05/29(水) 03:46:39.74

>>1
値崩れしないのは過剰出荷せず需要と供給が釣り合ってるから
(DSの頃のカービィとゼルダはワゴン行き多かったぞ?)


308: 名無しさん@ゲーム 2019/05/29(水) 05:12:37.22

>>304
ゼルダはやれば面白いのにワゴン行きになる常連だったから買い控えするようになったわ
そのせいか早期購入特典とかやるようになったよな


325: 名無しさん@ゲーム 2019/05/29(水) 07:25:42.89

>>308
従来の謎解き重視のゼルダは人を選ぶから
詰まると途中で投げる人も多かっただろうし
BotWで改善できたのは大きい


309: 名無しさん@ゲーム 2019/05/29(水) 05:34:04.90

>>1
ディズニー作品がなぜ売れてるのかと言ってるくらいの愚問


4: 名無しさん@ゲーム 2019/05/28(火) 20:36:46.08

いいもん作れば長く売れる
商売のイロハじゃねぇかよ


5: 名無しさん@ゲーム 2019/05/28(火) 20:37:22.63

>>4
独自性があるしな


50: 名無しさん@ゲーム 2019/05/28(火) 20:57:06.47

>>5
独自性の無い商品は値段で差をつけるしかない
経済の基本だな
独自性の無いゲームはすぐに大幅安売りせざるを得ない


6: 名無しさん@ゲーム 2019/05/28(火) 20:37:26.88

新規でハード買うときセットで買うからでしょ
「とりあえずマリオ」みたいな


7: 名無しさん@ゲーム 2019/05/28(火) 20:37:59.97

面白いから


8: 名無しさん@ゲーム 2019/05/28(火) 20:38:00.56

Switchの太鼓は値崩れもしてないし60万まで伸びてるよね
サードでもやればできるんだよね


10: 名無しさん@ゲーム 2019/05/28(火) 20:38:19.87

問題はその、何が「いいもん」なのか
それを分かるのが、まあこれは商売のセンスだな


11: 名無しさん@ゲーム 2019/05/28(火) 20:38:23.06

値崩れはタイトルに寄るけど
ゲーム自体の質が高い
ローカルマルチが多く、接待ゲームとして常備しやすい
ベスト版をあんまりださないから小売りもすぐ値下げする必要がない


12: 名無しさん@ゲーム 2019/05/28(火) 20:38:48.38

寿司ストライカーやラボはワゴンぶち込まれたぞい


28: 名無しさん@ゲーム 2019/05/28(火) 20:45:08.49

>>12
よりによって俺が買ったcytusもワゴン案件だ
しかも遊んだからワゴンの理由も分かるけどな


262: 名無しさん@ゲーム 2019/05/29(水) 00:43:46.52

>>12
打つ球が全部ヒットになるわけじゃないからな。

凡打もあるさ


305: 名無しさん@ゲーム 2019/05/29(水) 03:58:20.86

>>12
答えでちゃってるじゃんコレ
任天堂だからじゃないよ
ゲームの質でしょ
つまりPSは質が悪いのが多いって事


13: 名無しさん@ゲーム 2019/05/28(火) 20:38:49.98

親が子供に買ってあげる需要を上手く独占できてる


143: 名無しさん@ゲーム 2019/05/28(火) 21:35:24.17

結局ゲームの内容と出荷数次第なんだろう
PS4でもFF12TZAなんかは価格維持してるんじゃなかったか


144: 名無しさん@ゲーム 2019/05/28(火) 21:35:47.78

別に同時期じゃなくても
PS4は今年出たタイトルがすでに1000円以下とかだったわ


146: 名無しさん@ゲーム 2019/05/28(火) 21:36:55.11

DLガーDLガー言ってるから小売りが警戒して高値で買い取りしないから爆速で値下がりしていくんだろ?PSソフトて


159: 名無しさん@ゲーム 2019/05/28(火) 21:45:22.65

>>146
PSNだとかなり頻繁にセールするからね たまに思い切った安値のセールもするからね


148: 名無しさん@ゲーム 2019/05/28(火) 21:37:53.20

時オカは余りに過剰出荷し過ぎて2次問屋に1000円とかで流通しワゴン入りした
風タクはソフト自体の評判の悪さと前作の投げ売りで小売りが速攻ワゴンに落とした

結局過剰流通させたり糞ゲーだったら任天堂のソフトでもワゴン入りは免れない


155: 名無しさん@ゲーム 2019/05/28(火) 21:43:16.43

>>148
でもそれもすぐに値段が戻るんだよな
スマブラとかFEも2500円くらいになったが
すぐに戻してた


151: 名無しさん@ゲーム 2019/05/28(火) 21:39:42.08

よくあるゲームは絵はいいけどゲーム性は同じ
同じだからより良い絵のソフトがでるとそちらの方に移ってしまう


153: 名無しさん@ゲーム 2019/05/28(火) 21:41:18.16

ソフトが安いしPS4は売れるやろなー


154: 名無しさん@ゲーム 2019/05/28(火) 21:43:10.50

任天堂が中古屋から買い占めてるんだろ
だから中古に出回らず新品が売れる
不自然なまでに中古価格が下がらないのは、そういうこと


157: 名無しさん@ゲーム 2019/05/28(火) 21:44:27.16

一つはソフトのデキの問題で、任天堂は基本的に「遊んでみると事前にわかる情報以上に面白い」ことが多い
故に、全ユーザーが見れば合う合わないがあっても事前情報を見て買った人間は多くが満足するので中古に出ない

もう一つは流通上の作戦で、市場在庫を少なく維持してソフト価格を崩さない戦術を意図的にとっている
「ソニーの押し込み」と「任天堂の実績配分」はよく聞くが、逆は聞かない
発売直後に値崩れしてクリスマスに再値上がりしたマリギャラとか、家電量販店のせいで価格がナイアガラしたモンハン3で懲りた、と言われている。


167: 名無しさん@ゲーム 2019/05/28(火) 21:55:37.79

5年ぶりとかに新ハードで新作が出て旧ハードの旧作が
新作とともにランクインするのは毎回笑える



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