1コメント

ゼルダBOTW2のラスボス戦はどういう形式がいいと思う?

ganonn.jpg
https://www.breathofthewild-link.com/

1: 名無しさん@ゼルダ 2019/07/08(月) 21:16:26.72 ID:rHEXN3CK0

・ガノンドロフと剣で一対一の一騎討
・これまでの英傑や種族が援護してくれてみんなで倒す(神獣みたいなスケールでかいイベント戦)
・真のラスボス登場でガノンドロフと共闘


俺が妄想してるのはこんなんだけどお前らはどんなラスボス戦が理想?



21: 名無しさん@ゼルダ 2019/07/08(月) 22:38:00.87

俺の勝手な馬鹿の予想だけど次回作はリンクの冒険を元にすると思うので
魔法攻撃を取り入れてくるんじゃないかと考えてる
ゼルダの伝説でリンクが主人公な所をネタにして
リンクの冒険でゼルダを主人公にしてくると仮定

E3の映像からリンクとゼルダが共に行動してるので
スーパードンキーコングみたいにリンクとゼルダを交代させて操作するんじゃないかな
最近の任天堂ソフトはルイージマンションみたいに二人プレイできる様にしてるのが根拠

もしかしたらラスボス戦ではリンクがラスボスに捕らえられて
>>1の予想みたいにゼルダが各種族の仲間の援護を受けて総力戦でラスボスを倒すと思ってる


2: 名無しさん@ゼルダ 2019/07/08(月) 21:17:28.05

ガノンの首から真のラスボスが生えてる展開が理想


3: 名無しさん@ゼルダ 2019/07/08(月) 21:19:08.77

流行りのシューティング


4: 名無しさん@ゼルダ 2019/07/08(月) 21:19:50.90 ID:rHEXN3CK0

あとラスボスがリンクの能力コピーして使ってきたら面白そう
ビタロックでリンク自身の動き止めてきたり、マグネキャッチでこっちの武器奪われたりとか


26: 名無しさん@ゼルダ 2019/07/08(月) 23:32:10.72

>>4
それはダークリンクの役割やろ


5: 名無しさん@ゼルダ 2019/07/08(月) 21:20:34.36

人型のガノンとは久しぶりに戦いたい
共闘はともかくガノン以外のラスボスもそれはそれでいいかな


6: 名無しさん@ゼルダ 2019/07/08(月) 21:22:13.79

人型ガノンと一騎打ち


7: 名無しさん@ゼルダ 2019/07/08(月) 21:24:30.22

ゼルダがラスボスになる暴挙に


8: 名無しさん@ゼルダ 2019/07/08(月) 21:25:41.38

シャドウリンク


9: 名無しさん@ゼルダ 2019/07/08(月) 21:26:06.52

ゼルダまだ途中だけど、ガノンはクッパのようにゼルダの決まったラスボスなの?


10: 名無しさん@ゼルダ 2019/07/08(月) 21:28:14.21 ID:rHEXN3CK0

でもやっぱり形態変化はほしいよね
人型で終わりだとやっぱり物足りない


13: 名無しさん@ゼルダ 2019/07/08(月) 21:37:04.09

>>9
ガノンラスボスじゃない作品も多いけどゼルダのラスボス=ガノンのイメージは強いかも
>>10
BOWでいう神獣解放の数が少ないほど形態が増えてハードな戦いを選択できるとかいいかもね


28: 名無しさん@ゼルダ 2019/07/08(月) 23:54:32.90

>>9
ゼルダもリンクも作品毎に別人なのに対してガノンはすべて同じ人物
別の黒幕がいたとしても最終的に降臨されてラスボスになるパターンも多い


36: 名無しさん@ゼルダ 2019/07/09(火) 09:58:09.46

>>9
スカイウォードソードみたいな例外を除いてだいたい


11: 名無しさん@ゼルダ 2019/07/08(月) 21:29:32.38

光の球ラリー


12: 名無しさん@ゼルダ 2019/07/08(月) 21:36:11.82

番外編のボスはガノンじゃないこと多いよ


15: 名無しさん@ゼルダ 2019/07/08(月) 22:02:37.76 ID:rHEXN3CK0

>>12
BOTW2は番外編じゃなくて正統続編だよ


14: 名無しさん@ゼルダ 2019/07/08(月) 21:45:37.67

ガノンなのかは微妙かもね

さておき、久しぶりにトワプリみたいにダラダラ色々やらされるのを味わいたい今日この頃


16: 名無しさん@ゼルダ 2019/07/08(月) 22:05:39.71

主だった武器とパラセールを没収された上で始まりの台地で追いかけっこ。
罠に嵌めたり風船爆弾したり氷河に落としたりハチに襲わせたりとやりたい放題してボスを倒す!
素材は持ち込み自由!


17: 名無しさん@ゼルダ 2019/07/08(月) 22:10:53.21

ガノンとARMS戦


18: 名無しさん@ゼルダ 2019/07/08(月) 22:15:13.62

音符が流れてきてタイミングよくボタンを押すと
主題歌のメロディになってボスが「ぐあ!ぐひぃ!」と
痛がる感じはどうだろう。


23: 名無しさん@ゼルダ 2019/07/08(月) 22:42:18.99

まぁやっぱガノンドロフとの一騎打ちだろうなぁ ただブレワイ2のpv見る限りじゃトライデントっぽいが


24: 名無しさん@ゼルダ 2019/07/08(月) 22:47:43.01

ラスボス倒した後にガードジャスト、回避ジャストしてくる影リンク登場


25: 名無しさん@ゼルダ 2019/07/08(月) 22:54:29.56

ガノンドロフとの一騎打ち

ガノンドロフが瀕死状態になると何かを召喚してきてリンクがピンチ

リンクのピンチを見て英傑たちが援護攻撃

ガノンドロフ諸共消し炭に
ってのがいいかなあ


27: 名無しさん@ゼルダ 2019/07/08(月) 23:36:10.97

同じリンクに2回倒されるの情けないな


29: 名無しさん@ゼルダ 2019/07/08(月) 23:59:36.07

一対一の一騎討ちは、頭痛で頭が痛いと言うのと同じ


30: 名無しさん@ゼルダ 2019/07/09(火) 00:08:06.16

せっかく広い世界があるから世界のあちこちを縦横無尽に飛び回りながら戦うやつがいい。


31: 名無しさん@ゼルダ 2019/07/09(火) 00:16:36.07

無印で倒したのがファントムガノンでした的な


32: 名無しさん@ゼルダ 2019/07/09(火) 00:25:06.15

騎馬戦やチャンバラはやってほしいけど
トワプリで一回やってるから新鮮味は薄いだろうな


33: 名無しさん@ゼルダ 2019/07/09(火) 00:43:50.45

脱出がいいな
マリオデタイプではなく3Dランドタイプの


34: 名無しさん@ゼルダ 2019/07/09(火) 02:56:18.20

厄災が生まれる前だし神とかでいいんじゃね


35: 名無しさん@ゼルダ 2019/07/09(火) 09:49:47.90

トライフォースの存在感上げて欲しい


37: 名無しさん@ゼルダ 2019/07/09(火) 10:03:11.68

敵がセーブ&ロード多用


38: 名無しさん@ゼルダ 2019/07/09(火) 10:27:01.89

2Dシューティングで


39: 名無しさん@ゼルダ 2019/07/09(火) 10:43:24.29

リズム天国のボクシングマシーンみたいなの


40: 名無しさん@ゼルダ 2019/07/09(火) 10:51:53.97

PVは王冠つけたミイラだったぞ
まああれがラスボスではないだろうが
ガノンとは違う軸の何かが動き出している感じ


41: 名無しさん@ゼルダ 2019/07/09(火) 12:49:04.26

今作は最後に弓だしマスターソード空気だった
とりあえず馬は捕まえてたけど唐突に用意されてて
馬捕まえなかったらご都合主義すぎる展開だわ


42: 名無しさん@ゼルダ 2019/07/09(火) 16:19:29.24

1ハードで2作出す場合
2作目はガノンじゃないイメージ


43: 名無しさん@ゼルダ 2019/07/09(火) 16:21:01.62

そろそろトワプリを超えるラスボス戦を所望したいね


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この記事へのコメント

  • ガノンドロフと一騎打ちでも、ガノンじゃない奴がラスボスでもいいが、ガノンドロフと共闘だけは絶対にやってはいけない
    2019年07月12日 22:15

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