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ゼルダの伝説 夢を見る島って批判されるべきだよな

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1: 名無しさん@ゲーム 2019/08/11(日) 07:48:44.66

なんか名作扱いされてるけどやってること
ドラクエ映画と一緒だろ?

2: 名無しさん@ゲーム 2019/08/11(日) 07:55:46.31

>>1
違うよ

ドラクエ映画は「ゲームなんかやるな、大人になれと説教される話」
夢島は「夢の世界に迷い込んでしまったリンクが夢から抜け出して現実に戻ると、”自分で決断する”物語」

真逆


5: 名無しさん@ゲーム 2019/08/11(日) 08:01:28.54

>>2

夢島も最後、鯨から説教されなかったっけ?


6: 名無しさん@ゲーム 2019/08/11(日) 08:07:54.87

>>5
夢は永遠にみる物じゃない的な感じの事いってたような?

夢島は系統的にはログアウトできなくなったデスゲーム系だよな


7: 名無しさん@ゲーム 2019/08/11(日) 08:19:45.19

>>6
どう考えても 夢=ゲーム のメタファーだろ。

ゲームをずっとやるなよっていう説教だよ。

基本的にドラクエ映画と構造一緒だよ。


8: 名無しさん@ゲーム 2019/08/11(日) 08:28:32.74

>>7
全然違うじゃん
ドラクエはぬいぐるみで遊んでいるのを
これはぬいぐるみだ!ってへんなやつが奪い取って綿をくりぬいて説教する話

ゼルダはぬいぐるみと遊び終わってお別れして
現実の友達と遊びにいく話


13: 名無しさん@ゲーム 2019/08/11(日) 08:42:38.00

>>8
夢島ってそうじゃなくね?
「誰かの欲望に振り回されずにお前は本当に自分の人生を歩めるの?現実は誰かの欲望や夢の残骸だぞ。それも急に消えることもある。
お前は誰かに与えられた幻の中で生きているんだぞ。お前はお前の人生を生きているのか?リンクを操っているだけではダメだぞ。どうなんだ?」
って啓蒙思想的に置き去りにする話だった


12: 名無しさん@ゲーム 2019/08/11(日) 08:37:57.37

>>7
昔から言われてるだろ、ゲームは一日一時間
また明日やりましょうという話
永遠に止めろとは違う


3: 名無しさん@ゲーム 2019/08/11(日) 07:58:44.20

批判されるべきはゲーム性
島中を行ったり来たりで糞つまらん
ダンジョンも地下通路もカス
ボス戦はまあまあ


4: 名無しさん@ゲーム 2019/08/11(日) 07:59:45.65

>>3
リメイク夢島はダンジョンメーカー付きなんだぜ?


9: 名無しさん@ゲーム 2019/08/11(日) 08:30:19.04

夢島って原作無視だったのか
……夢島の原作?


10: 名無しさん@ゲーム 2019/08/11(日) 08:34:28.51

>>9
ゼルダの伝説を作ったのは宮本茂
夢を見る島はストーリーとかは青沼だっけ?が作ったんじゃなかったっけ?


15: 名無しさん@ゲーム 2019/08/11(日) 08:51:47.98

>>10
ドラクエユアストーリーにとってのドラクエ5に当たるものが夢島にもあるんだな
なんてタイトルのやつ?ゲーム?


18: 名無しさん@ゲーム 2019/08/11(日) 09:07:37.75

>>15
当時はたしか夢島は神トラの続編扱いだったんだよ。

だから続編でいきなりゲームやってるの否定される感じ。


11: 名無しさん@ゲーム 2019/08/11(日) 08:37:54.68

夢が覚めたら泡になる魔物もみんな泡になる
っていうメッセージを見つけるのはかなり早い時期なんだけどな

後半ボスは、なあどうしてだ・・お前もわかってんだろこの世界を壊すのか
と訴えてくる逆パターンだぞ


17: 名無しさん@ゲーム 2019/08/11(日) 08:53:20.56

でも子供には何か凄いアドベンチャーが終わって「成し遂げたった」という満足感を与えて大人の強烈なパンチが見えない二重構造になってるのが夢島



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