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【悲報】ドラクエ新作、アクションゲームになり終わる。戦略性のあるターン制のが面白いのに何故・・・

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1: 名無しさん@ゲーム 2019/09/08(日) 11:05:39.63

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104: 名無しさん@ゲーム 2019/09/08(日) 11:47:57.80

>>1
なんか人事も無能そうだなあ…


114: 名無しさん@ゲーム 2019/09/08(日) 11:53:31.42

>>1
マジかよ
不買運動するわ


ターン制のがおもろいのに


136: 名無しさん@ゲーム 2019/09/08(日) 12:06:28.90

>>114
どうぞwどうぞぉぉwww
勝手にやってろよ老害


179: 名無しさん@ゲーム 2019/09/08(日) 12:32:21.84

>>1
龍が如くと逆になるのかw


217: 名無しさん@ゲーム 2019/09/08(日) 13:26:33.20

>>1
3枚目の協力会社ってどこなん?


219: 名無しさん@ゲーム 2019/09/08(日) 13:29:36.76

>>217
不明


2: 名無しさん@ゲーム 2019/09/08(日) 11:07:25.99

ドラクエfit爆誕


3: 名無しさん@ゲーム 2019/09/08(日) 11:07:47.06

PS4のは食らった結果見ては1人ずつ動かせた
ターン制否定の汚物だったけどな


7: 名無しさん@ゲーム 2019/09/08(日) 11:09:38.97

>>3
Switchの3Dモードにもいってやれ


17: 名無しさん@ゲーム 2019/09/08(日) 11:20:00.22

>>3
ドラクエはAIが昔からそれだぞ


4: 名無しさん@ゲーム 2019/09/08(日) 11:08:11.35

俯瞰視点のアクション系ならやりたい
コマンドガイジは過去作しゃぶってりゃいい


5: 名無しさん@ゲーム 2019/09/08(日) 11:08:56.33

ターン制コマンドバトルRPGはヤクザゲーのイメージが強いからな


6: 名無しさん@ゲーム 2019/09/08(日) 11:09:26.64

真のDQ9だろ
この前日野さんとドラクエスタッフでSwitchでDQ9出したいって言ってたな


8: 名無しさん@ゲーム 2019/09/08(日) 11:12:13.58

コマンド戦闘は昔だから許された戦闘方式


9: 名無しさん@ゲーム 2019/09/08(日) 11:14:48.21

https://www.jp.square-enix.com/recruit/career/contents/dragon_quest_new/
第二開発事業本部
ディレクター
内川 毅
第二開発事業本部では、「ドラゴンクエストXI」チームで制作する新たなプロジェクトが発足し、次なる世代に向けたドラゴンクエストならではの挑戦を始めています。
このプロジェクトの使命は、「世界中のお客様にドラゴンクエストの新たな魅力をお届けすること」。
それを達成するためには、同じ志を持った新しい「仲間」が必要です。

開発は構想段階を終え、これからさらにゲームのクオリティを高めていくフェーズに入ります。
ドラゴンクエストの新規HDタイトルとして、これまでになかった感動を、そしてドラゴンクエストの新たな歴史を、堀井雄二さんや僕たちと一緒に創ってみませんか? 
新しいことが大好きな、開発者のみなさんのご応募をお待ちしています!


16: 名無しさん@ゲーム 2019/09/08(日) 11:19:47.92

>>9
この書き方だと11の外伝かな?


18: 名無しさん@ゲーム 2019/09/08(日) 11:21:13.91

>>16
ウォークの発表会で触れてた12だろ


10: 名無しさん@ゲーム 2019/09/08(日) 11:15:26.76

正直最近のドラクエのターン制バトルに戦略性なんて無いな


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