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【ドラクエ11S】敵が強いって言ってもいまいち楽しさがわからない。AIが賢くなってればいいんだけど。

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734: 名無しさん@ドラクエ 2019/09/03(火) 12:59:56.61

敵強なんて最初神の岩でエマ居るうちに稼ぐだけ稼いでそのあとナプナーガのキャンプに直行して錬金解放すりゃいいだけの話だがな



774: 名無しさん@ドラクエ 2019/09/03(火) 14:41:10.12

>>734
その手があったか


940: 名無しさん@ドラクエ 2019/09/04(水) 00:23:15.75

>>734
ナプ「ガーナ」な


736: 名無しさん@ドラクエ 2019/09/03(火) 13:08:29.23

敵強いっていっても
結局たんにつよくなってるだけで
いまいち楽しさがわからない

スライムがメラゾーマつかってくるとか
ドラキーがパルプンテつかってくるとか


757: 名無しさん@ドラクエ 2019/09/03(火) 13:55:16.64

>>736
今のステータスだけ上げましたって感じだとこっちのレベルえおあげればそれでもう変わらんしね

敵のAIが上がると面白そう
ラリホー使える敵なら、勇者とカミュ眠らせたあとセーニャ集中攻撃してくるとか


761: 名無しさん@ドラクエ 2019/09/03(火) 14:02:21.20

>>757
リリパットがスカラで防御固めてその間に仲間呼びまくったりAI も変わってそうだけど


797: 名無しさん@ドラクエ 2019/09/03(火) 15:37:47.00

>>761の言う通り敵強いはAIも賢くなってるのかもしれん
それはそれでやりがいがあるが


774: 名無しさん@ドラクエ 2019/09/03(火) 14:41:10.12

>>736
それいいね


737: 名無しさん@ドラクエ 2019/09/03(火) 13:08:58.43

そういうのほしい


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