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RPGのパラメータを数字出さずに動物で表現するのはどうよ?

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1: 名無しさん@ゲーム 2019/01/04(金) 07:22:55.429

HP:登山家→水牛→カバ→ゾウ
つよさ:プロレスラー→チンパンジー→トラ→ゴリラ
速さ:アスリート→モモンガ→カモシカ→チーター



2: 名無しさん@ゲーム 2019/01/04(金) 07:23:56.309

分かりにくい


3: 名無しさん@ゲーム 2019/01/04(金) 07:24:02.689

いいかもね


4: 名無しさん@ゲーム 2019/01/04(金) 07:24:34.589

HP→ゴキブリ
素早さ→ゴキブリ


5: 名無しさん@ゲーム 2019/01/04(金) 07:25:47.994

メリットは?


6: 名無しさん@ゲーム 2019/01/04(金) 07:27:24.144

全部ゴリラでよくね


7: 名無しさん@ゲーム 2019/01/04(金) 07:28:19.786

ゴキブリとフナムシはどっちが速いの?
どっちもマッハの速度だけど


8: 名無しさん@ゲーム 2019/01/04(金) 07:28:29.610

馬力かと思ったら全然ちがった


9: 名無しさん@ゲーム 2019/01/04(金) 07:31:43.090

海物語の設定札かと思ったら違った


10: 名無しさん@ゲーム 2019/01/04(金) 07:40:06.932

上限がよく分からなくて楽しそう


11: 名無しさん@ゲーム 2019/01/04(金) 07:41:12.431

頭→タカ
体→トラ
足→バッタ


15: 名無しさん@ゲーム 2019/01/04(金) 08:01:10.667

>>11
タ!ト!バ!タトバ・タ!ト!バ!


12: 名無しさん@ゲーム 2019/01/04(金) 07:43:53.215

強くなったのか弱くなったのかわからん
パラメータによっては強弱入れ変わるし
STR 人<ゴリラ
INT 人>ゴリラ
DEX 人>ゴリラ
AGI 人<ゴリラ
みたいな


13: 名無しさん@ゲーム 2019/01/04(金) 07:59:33.060

リンダキューブ?


14: 名無しさん@ゲーム 2019/01/04(金) 08:00:33.766

魔道物語は表情だったな



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