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【SAOHR】「飛閃一刀」の構えゴミすぎ…倍率ゲージ100%切れるのにSP300も使ってたかだか300%って【ホロウ・リアリゼーション】

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http://www.gamer.ne.jp/news/201610190001/

47: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sra9-2XGH) 2016/11/21(月) 14:12:31.15 ID:LLhA5Lsqr

飛閃の構えゴミすぎ
倍率ゲージ100%切れるのにSP300も使ってたかだか300%って…
それなら倍率ゲージ維持しながら絶空散華してた方が圧倒的に強いじゃん

これが窮境まで使うと一気に倍率ゲージ3倍まで持っていきます!とかなら構える価値もあるんだけどな


55: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdb8-RUi6) 2016/11/21(月) 14:22:13.58 ID:KmFvUYxgd

>>47
構えは刀にしか無い要素だしみんなワクワクしてたのにな


57: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f23-ke/V) 2016/11/21(月) 14:23:36.47 ID:W9nhqnmx0

>>55
SSが変化するとか妄想してたのに…


59: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdb8-RUi6) 2016/11/21(月) 14:26:05.18 ID:KmFvUYxgd

>>57
分かるわ
俺はSSにバフ/デハフが付くとか妄想してた


63: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdb8-RUi6) 2016/11/21(月) 14:31:07.09 ID:0+TVDr6Td

>>59
個人的にはOSSに組み込めるパリィの強力版だったら面白かったのになと思う
OSS中の敵の攻撃を当て身する感じでw


75: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdb8-RUi6) 2016/11/21(月) 14:39:34.77 ID:KmFvUYxgd

>>63
剣道の五行の構えみたいに攻撃型、防御型、速度型etcいろいろ思い付きそうなのに、単純に威力上がるだけしかも効果時間極短てちゃっとしょうもないよね


81: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdb8-RUi6) 2016/11/21(月) 14:44:01.59 ID:0+TVDr6Td

>>75
ちょっと練り込みが足りないよね
ただの威力3段階でOSSにも組み込めないし、
開発が強いと言う割には何がやりたいのか分からないスキルだね


http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1479700151/0-

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