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【任天堂大勝利】スマブラ、ついにストリートファイター2を超え格闘ゲーム史上歴代最高売上を記録

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1: 名無しさん@ゲーム 2019/11/05(火) 06:43:09.51

大乱闘スマッシュブラザーズSpecialが格闘ゲーム史に残る金字塔を打ち立てた。
1991年にストリートファイター2が成し遂げた業績を28年ぶりに更新し、このジャンル歴代最高の
売上を記録したのだ。


今作は発売直後から任天堂史上最速の記録を次々に積み重ねており
例えば昨年12月7日に発売されてから、僅か3週間で1208万本を販売している。
そして今年の9月30日時点で、ついに1571万本をも売り上げているのだ。
つまり発売から1年もかからずにストリートファイター2(売上1550万本)を凌駕した事になる。


またスマッシュブラザーズは第2四半期をもって
スーパーマリオオデッセイ(1538万本)、ゼルダの伝説BotW(1454万本)を抜き
任天堂スイッチ史上歴代2位の人気を得ている。
同作を上回っているのはマリオカート8DX(1901万本)のみだ。


さらに、このシリーズは過去約20年の間に5303万本を売り上げ
シリーズで見た場合でも格闘ゲーム史上最高の支持を得ている。
比較対象として幾つかのソフトを挙げれば鉄拳、ドラゴンボール、ストリートファイター、モータルコンバットは
いずれも4500~4700万本であり、任天堂の人気シリーズは、その全てを上回った。


内容的に今作を分析するなら、まずこれまで登場したキャラクター全員が
使用可能になっている点に目が行くだろう。
勿論シングルプレイとマルチプレイの両方でも進化が見られ、これもユーザーから好意的に受け取られたと思われる。
ここ最近ではOverwatchのディレクターであるジェフ・カプラン氏が、もし任天堂から依頼がくるのであれば、
Overwatch内のどのキャラクターでも了承すると答えるなど、ゲスト参戦を巡っては業界内でも大きな注目を集めている。


最後に今作が歴代最高記録を樹立した背景にはハードそのものの人気が強い点を付け加えておきたい。
任天堂スイッチは発売直後から大きな人気となり、米国では1500万台を超える販売台数となっている。
前世代機のWiiUが世界全体で1356万台だったが、Switchはアメリカだけでそれを超えたのだ。
しかも任天堂によれば9月30日時点で、このハードは全世界で4167万台を販売しているようである。
https://www.digitaltrends.com/gaming/super-smash-bros-ultimate-best-selling-fighting-game/

35: 名無しさん@ゲーム 2019/11/05(火) 07:43:03.87

>>1
Switchもついに4000万台ハードか


105: 名無しさん@ゲーム 2019/11/05(火) 09:40:20.34

>>1
そもそもスマブラは格闘ゲームではないのだが···


2: 名無しさん@ゲーム 2019/11/05(火) 06:44:37.20

強すぎて


3: 名無しさん@ゲーム 2019/11/05(火) 06:55:54.70

日本では格闘ゲームじゃないって言ってたけど
海外だとファイティングゲームのジャンルだっけ
それを格闘ゲームってまた翻訳しちゃった感じか


4: 名無しさん@ゲーム 2019/11/05(火) 06:58:35.48

>>3
日本というか
64の説明書にわざわざ
今作は格ゲーではない、勘違いしないでねって書いてる


5: 名無しさん@ゲーム 2019/11/05(火) 06:59:10.38

格ゲーじゃないって言っちゃうと
格ゲーの紛い物に人気追い落とされたから
惨めになるだけ


7: 名無しさん@ゲーム 2019/11/05(火) 07:03:29.25

何百回も書かれてるだろうけど
会社側がゲームのジャンルを決められるなら頭脳戦艦ガルも
レーシングラグーンもRPGになる
テイルズは一作ごとにジャンルが変わる
結果ジャンル分けが滅茶苦茶になる


8: 名無しさん@ゲーム 2019/11/05(火) 07:04:55.82

いやレーシングラグーンはRPGだろ


10: 名無しさん@ゲーム 2019/11/05(火) 07:07:38.93

日本スマブラが勝利したらスト勢や鉄拳勢の反日朝鮮人が発狂してしまう


11: 名無しさん@ゲーム 2019/11/05(火) 07:07:47.52

格ゲーじゃないけど格ゲーより売れたのならもう格ゲーってジャンル自体が終焉に近付いてるって事だな
将来格ゲーなんてゲームあったなぁって言われるようになるだろう


17: 名無しさん@ゲーム 2019/11/05(火) 07:14:10.97

桜井の圧倒的センスよ


21: 名無しさん@ゲーム 2019/11/05(火) 07:17:07.84

スマブラが格闘ゲームかどうかは疑問が残るね


26: 名無しさん@ゲーム 2019/11/05(火) 07:19:49.64

全部合算したのかな
ターボとかスーパーとかダッシュとかね


27: 名無しさん@ゲーム 2019/11/05(火) 07:19:51.15

スマブラ凄すぎやろ
発売3週間で1208万本売れてたんか


28: 名無しさん@ゲーム 2019/11/05(火) 07:20:12.85

格ゲーも結局STGと同じ末路かあ…


31: 名無しさん@ゲーム 2019/11/05(火) 07:21:29.20

格ゲーじゃないのでノーカン論が始まります
ご期待ください


32: 名無しさん@ゲーム 2019/11/05(火) 07:25:22.02

スマブラにもリュウとケンはいるから安心してくれ ストリートファイターの意思は受け継いだ


37: 名無しさん@ゲーム 2019/11/05(火) 07:44:27.08

>>32
今のストリートファイターってストリートファイターのガワ被った別のゲームだからな…


56: 名無しさん@ゲーム 2019/11/05(火) 08:19:57.34

>>32
テリーまで来たからな
これで平八まで来たらさらに格ゲー化が進むぞ


33: 名無しさん@ゲーム 2019/11/05(火) 07:41:21.88

同梱パワーじゃなくてこれだけソフト売ってる任天堂がすげえわ
最強のゲーム会社だろ



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