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【サマーレッスン】ストアで2017の売上ランキング100が出てるけど…

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https://www.jp.playstation.com/games/summer-lesson-allison-snow-ps4/

220: 名無しさん 2018/03/15(木) 14:19:21.95

ストアで2017の売上ランキング100が出てるけど
VR専用ソフトだとサマレアリソンが1位だな
2位以降も他のサマレやアイマス、VRWORLDの順で終わりだから
やっぱり女の子目的で買う人が多いという結果だな




221: 名無しさん 2018/03/15(木) 14:35:02.90

サマレはなんかVRキャラなのに気を遣って疲れる
挨拶されるとあ、どうもとかリアクションしちゃう小心者には辛い
ピンボールの稼働率は高いな。中毒性がある


250: 名無しさん 2018/03/15(木) 22:58:43.14

2月に予約者限定で貰った10%クーポンまだ使ってないけど、サマレに使おうとは思わんなw
ニノ国とARK待ち。とりあえずMossはカートに入れてるし使用期限ぎりぎりまで他めぼしいセールきたりやらしないか粘るでー


251: 名無しさん 2018/03/15(木) 23:05:47.59

>>250
ファンの足元を常ね見てベストなゲーム作りをしないくそったれな商法をしてるバンナムを擁護するつもりはないけれど、PSVRを持っててサマレ未体験はそれはそれでどうなんだって気はする
ちさとは結構攻めてて友達にさせるのもいいものだよ


366: 名無しさん 2018/03/16(金) 13:37:04.91

■昨年、最も売れたVRゲームは? データで見るVR/ARの最新動向
http://www.moguravr.com/superdata-vr-ar-2021/

PCVRの方が市場としてはPSVRの倍ほども大きいんだな。
普及台数少ないのになんか意外

しかしスカイリムVRの売上220万ドルということは、1本60ドルで考えてDL含めた
世界販売数が37000本程ってことか…思ったほどいい数字とは言えないな

国内のサマレの販売数より少ないかもしれないレベルとは、あってるのかこれ?


367: 名無しさん 2018/03/16(金) 13:42:09.93

いや、「2017年の」だからスカイリムは実質2週間ほどの集計なのか

しかしそれでも10月13日の発売で10月中に27000本(当時のユーザーは5万人程)
も売ったサマレはえぐいな







https://www.logsoku.com/r/2ch.sc/av/1520980528/

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