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セガ「新サクラ大戦は神ゲー。絶対に面白いと自信を持って言える」

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1: 名無しさん@ゲーム 2019/12/11(水) 12:01:09.23

https://www.4gamer.net/games/416/G041646/20191207008/
片野氏:
 名越※には「今のPS4ユーザーに受け入れられるものじゃなきゃいけない」と言われていました。
ただ,「従来どおりのサクラ大戦にしたほうがいいんじゃないか」という意見もあって,
そこはスタッフ間で十分に意見を戦わせました。

3: 名無しさん@ゲーム 2019/12/11(水) 12:01:58.17

そして売上半減…


13: 名無しさん@ゲーム 2019/12/11(水) 12:06:52.04

>>3
前作の売上から伸びたら成功やな


116: 名無しさん@ゲーム 2019/12/11(水) 13:00:19.15

>>13
規模的にサクラ3相当なのでV超えた程度じゃいかんよ…


4: 名無しさん@ゲーム 2019/12/11(水) 12:01:59.26

グラをどうかしろよw


6: 名無しさん@ゲーム 2019/12/11(水) 12:03:46.87

結果ファミ通33点…


79: 名無しさん@ゲーム 2019/12/11(水) 12:30:45.67

>>6
でも40点より面白そう


192: 名無しさん@ゲーム 2019/12/11(水) 15:17:55.78

>>79
コンパが神ゲーとか言ってるもんやん頭大丈夫?


7: 名無しさん@ゲーム 2019/12/11(水) 12:03:58.14

その結果がブサクラ大戦なのか?


9: 名無しさん@ゲーム 2019/12/11(水) 12:04:22.04

どのインタビュー見ても関係者が全員口を揃えて名越ガーしてるのは何なんだw
シリーズ部外者の名越の口出しで相当引っ掻き回されたのを恨んでるのかw


25: 名無しさん@ゲーム 2019/12/11(水) 12:10:28.75

>>9
失敗の元凶は名越のせい

ってことやな


11: 名無しさん@ゲーム 2019/12/11(水) 12:06:16.62

リリース後悪評立つのが分かってるから、名越のせいにして逃げる仕込みだな。


12: 名無しさん@ゲーム 2019/12/11(水) 12:06:43.68

名越が言いたいのはキャバ嬢みたいにしろって事だよ
だからこんな微妙なキャラデザになったんだよ


14: 名無しさん@ゲーム 2019/12/11(水) 12:07:37.01

龍がRPGでサクラがアクション
名越が立場を利用してシステムを入れ替えた説


17: 名無しさん@ゲーム 2019/12/11(水) 12:08:43.49

>>14
これ逆だよね

サクラがSRPGから普通のRPGになりますっていうほうがまだ納得できた


15: 名無しさん@ゲーム 2019/12/11(水) 12:08:04.23

いやそのPS4ユーザーが従来のサクラ大戦求めてるんだが…


18: 名無しさん@ゲーム 2019/12/11(水) 12:09:01.06

死んだシリーズを従来通りやって成功するわけないだろ


20: 名無しさん@ゲーム 2019/12/11(水) 12:09:14.75

あのキャラデザとモデリングがPS4ユーザーに受け入れられるとかりんとうが判断したのならいいんじゃね?
売り上げ悪くても少なくともスタッフのせいじゃないじゃん
自分はノーサンキューだけど


22: 名無しさん@ゲーム 2019/12/11(水) 12:09:36.90

でたーw 結局意見がまとまらなかった時によくでてくる「意見を戦わせました」
戦わせて円満解決に至るわけないんだよなあ


27: 名無しさん@ゲーム 2019/12/11(水) 12:10:49.16

旧作無視して作るならナンバリング名乗るなよ


28: 名無しさん@ゲーム 2019/12/11(水) 12:11:00.99

絶対にキャラデザ久保にしたのは間違ってると思う
サクラ大戦興味ないけど


29: 名無しさん@ゲーム 2019/12/11(水) 12:11:01.90

コマンドRPG(笑)


31: 名無しさん@ゲーム 2019/12/11(水) 12:11:21.31

名越の名作って
ほんとにF-ZEROだけだな



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