Hp回復がメニュー開いてご飯食べるしかない事
どんなにダメ食らってもメニューでご飯連打すんのつまんない
同じ理由でドラゴンズドグマもゴミ
どんなにダメ食らってもメニューでご飯連打すんのつまんない
同じ理由でドラゴンズドグマもゴミ
2: 名無しさん@ゼルダ 2019/06/14(金) 15:07:50.014
寝ても回復するじゃんエアプかよ
4: 名無しさん@ゼルダ 2019/06/14(金) 15:09:08.624 ID:EO5ZiZXi0
>>2
そういう事じゃない
HP9割削られてやばい!ってときにメニュー開いてリンゴ連打すれば済むっておかしいじゃん
そういう事じゃない
HP9割削られてやばい!ってときにメニュー開いてリンゴ連打すれば済むっておかしいじゃん
8: 名無しさん@ゼルダ 2019/06/14(金) 15:10:59.808
>>4
9割削られるとか下手っぴかよ
9割削られるとか下手っぴかよ
13: 名無しさん@ゼルダ 2019/06/14(金) 15:11:58.788 ID:EO5ZiZXi0
>>8
ふらふらっと旅してると強めのとこに行っちゃうときあるやん?
まあ防具強化し忘れるのが悪いんだけどさ
ふらふらっと旅してると強めのとこに行っちゃうときあるやん?
まあ防具強化し忘れるのが悪いんだけどさ
10: 名無しさん@ゼルダ 2019/06/14(金) 15:11:09.654
>>4
めっちゃ早食いなんだろ?
めっちゃ早食いなんだろ?
16: 名無しさん@ゼルダ 2019/06/14(金) 15:13:20.538 ID:EO5ZiZXi0
>>10
器用に右手左手にりんご持ってムシャムシャ食ってるよ
器用に右手左手にりんご持ってムシャムシャ食ってるよ
3: 名無しさん@ゼルダ 2019/06/14(金) 15:08:15.821
つ温泉
6: 名無しさん@ゼルダ 2019/06/14(金) 15:09:43.621
雨
7: 名無しさん@ゼルダ 2019/06/14(金) 15:09:47.193 ID:EO5ZiZXi0
剣とか盾みたいに枠作って下ボタンとか比較的使われてないんだしそれで使ったりしたかった
11: 名無しさん@ゼルダ 2019/06/14(金) 15:11:23.294
ロンロン牛乳をいっぱい持ち歩いてるようなもんだ
12: 名無しさん@ゼルダ 2019/06/14(金) 15:11:27.977
コログ
14: 名無しさん@ゼルダ 2019/06/14(金) 15:12:00.170
UIはもう少し練ってほしいよね
15: 名無しさん@ゼルダ 2019/06/14(金) 15:12:49.787 ID:EO5ZiZXi0
回復と攻撃アクションはトレードオフであってほしい
17: 名無しさん@ゼルダ 2019/06/14(金) 15:13:50.274
難しくすると主な対象のライト層が追い付けん
ゲーム慣れして難しいのがやりたいならいくらでもあるぞ
ゲーム慣れして難しいのがやりたいならいくらでもあるぞ
18: 名無しさん@ゼルダ 2019/06/14(金) 15:13:58.111
岩食えるんだからりんごなんて飲み物みたいなもんだろ
19: 名無しさん@ゼルダ 2019/06/14(金) 15:16:15.322
今はそういうのが主流
ff15もポーション連打でクリアできるし
ff15もポーション連打でクリアできるし
20: 名無しさん@ゼルダ 2019/06/14(金) 15:19:12.281 ID:EO5ZiZXi0
モンハンのガッツポーズはやりすぎだけど、攻撃するか回復するかってのがアクションゲームのあるべき姿でしょ
じゃないと一撃で死ぬ事でしか難易度上げれない
じゃないと一撃で死ぬ事でしか難易度上げれない
21: 名無しさん@ゼルダ 2019/06/14(金) 15:19:38.711
モンハンみたいにしろってこと?
それはそれで回復してるのに攻撃されたとか言って文句言うんだろ?
それはそれで回復してるのに攻撃されたとか言って文句言うんだろ?
22: 名無しさん@ゼルダ 2019/06/14(金) 15:21:53.671
回復ゴリ押し出来るのはアクションとしては嫌
外では馬に荷物預けて馬が入れない場所は制限キツいポーチの回復欄からしか回復アイテム使えないとかにして欲しかった
外では馬に荷物預けて馬が入れない場所は制限キツいポーチの回復欄からしか回復アイテム使えないとかにして欲しかった
26: 名無しさん@ゼルダ 2019/06/14(金) 15:23:33.089 ID:EO5ZiZXi0
>>22
botwはリンクの機動力が異常だから変に馬に依存するシステムだと色々と不満たまりそうだな
botwはリンクの機動力が異常だから変に馬に依存するシステムだと色々と不満たまりそうだな
23: 名無しさん@ゼルダ 2019/06/14(金) 15:22:06.996 ID:EO5ZiZXi0
確かにせきろうのボスの回復を見計らったかのような突進技にはマジでイライラしてた
24: 名無しさん@ゼルダ 2019/06/14(金) 15:22:23.339
十字下使わないはエアプ
28: 名無しさん@ゼルダ 2019/06/14(金) 15:25:22.783 ID:EO5ZiZXi0
>>24
馬どっかに置いてきちゃってるから実質使ってないんだわ
馬どっかに置いてきちゃってるから実質使ってないんだわ
32: 名無しさん@ゼルダ 2019/06/14(金) 15:30:08.206
>>28
口笛は馬以外にも使うだろ
口笛は馬以外にも使うだろ
25: 名無しさん@ゼルダ 2019/06/14(金) 15:22:51.236
ノーモーションで回復できるアイテムとモーション有りの食べ物系で分ければよかったんじゃないの
27: 名無しさん@ゼルダ 2019/06/14(金) 15:23:40.867
回復ゴリ押しできるのはライト層意識してるから
事実として戦略練るより手っ取り早くストーリー進めたいってユーザーが大半だ
事実として戦略練るより手っ取り早くストーリー進めたいってユーザーが大半だ
29: 名無しさん@ゼルダ 2019/06/14(金) 15:25:44.952
事前に料理頑張れば大概なんとかなるのは俺みたいなヘタクソにはありがたくはあった
30: 名無しさん@ゼルダ 2019/06/14(金) 15:26:30.261 ID:EO5ZiZXi0
>>29
戦闘前に大量に料理して作り置きするのはなんか楽しい
戦闘前に大量に料理して作り置きするのはなんか楽しい
33: 名無しさん@ゼルダ 2019/06/14(金) 15:31:07.798
料理レシピがないのと雨時の崖登りに対処法がないのがクソ
あとは神
あとは神
36: 名無しさん@ゼルダ 2019/06/14(金) 15:34:08.618 ID:EO5ZiZXi0
あとゼルダ関係ないけど、上手い人プレイを見てもカッコよくないゲームはゴミだと思う
具体的にはモンハンワールド、何の武器が忘れたけど大会で段差ハメ見たいのしてて萎えたわ
具体的にはモンハンワールド、何の武器が忘れたけど大会で段差ハメ見たいのしてて萎えたわ
38: 名無しさん@ゼルダ 2019/06/14(金) 15:39:02.930
>>36
ゼルダはなんか超人みたいなプレイになるから面白いよね
木をぶっ飛ばして乗っていくとか盾サーを上手く活用するとか
ゼルダはなんか超人みたいなプレイになるから面白いよね
木をぶっ飛ばして乗っていくとか盾サーを上手く活用するとか
39: 名無しさん@ゼルダ 2019/06/14(金) 15:40:24.151 ID:EO5ZiZXi0
>>38
壁抜けバグとかはしょーもないけどな
けどまあアクション以外が良くできてるから凄いわ
ちゃんとオープンワールドしてるっていうか
壁抜けバグとかはしょーもないけどな
けどまあアクション以外が良くできてるから凄いわ
ちゃんとオープンワールドしてるっていうか
37: 名無しさん@ゼルダ 2019/06/14(金) 15:35:07.923
二週目はやるとしたらリーバルトルネードは速攻取りに行くね
40: 名無しさん@ゼルダ 2019/06/14(金) 15:41:46.598
まあ不満って不満は雨とセーブの数かな
セーブ増やすのってめっちゃ容量取るってマジなの?
セーブ増やすのってめっちゃ容量取るってマジなの?
41: 名無しさん@ゼルダ 2019/06/14(金) 15:43:39.949
スタルとイーガ団が所構わず襲ってくるのは嫌だったなぁ
42: 名無しさん@ゼルダ 2019/06/14(金) 15:45:08.108
ムジュラの仮面持ってないとやってられない
43: 名無しさん@ゼルダ 2019/06/14(金) 15:50:39.501 ID:EO5ZiZXi0
シャーないから今dlc買ったわ
46: 名無しさん@ゼルダ 2019/06/14(金) 17:16:29.813
おまいらマスターソードの強化仕様に対する不満はないのか?
いままでのゼルダだったら本編に剣の強化システムが入ってたけど
BOTWだとDLCやぞ
ゼルダで剣強化が遂にDLCになっちまったと
俺は心底ガッカリしたぞ
しかもマスターソードはゼルダシリーズを代表するメイン武器やぞ
これの強化が別売りってもう最低やろ
いままでのゼルダだったら本編に剣の強化システムが入ってたけど
BOTWだとDLCやぞ
ゼルダで剣強化が遂にDLCになっちまったと
俺は心底ガッカリしたぞ
しかもマスターソードはゼルダシリーズを代表するメイン武器やぞ
これの強化が別売りってもう最低やろ
この記事へのコメント
DLCやると常時光るようになるだけだから特に不満はない
ブレワイはアクションというよりオープンワールドがすごいってイメージ。他の評価は普通。もう少し一本道ストーリーでもいいかと思った。まあブレワイはあの自由度が売りだからしゃあないとは思うが。
YouTubeにペコさんって凄まじい腕前の人がいるから魔物達を蹂躙する動画(ボコブリンスレイヤーとか)を見てみるのはどうかな?面白いゾ
ある程度進んだらマックス系の料理持ってればまず死ぬことないもんな。